小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

在导入一个插件的过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用空间。……但在项目引用中,并没有找到命名空间,请问各位大佬该怎么办呢

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

indienova.com/game/omsi-2-citybus-o305g

一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的翻转的显示面板

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……无论你怎么选择,唯一不变的是:你必须运用你一身本领,排除万难,完成命运安排的使命!

V3(VThree)

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VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

教你在 Godot 里 Shader。 Shader 在哪?……学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?

icynare:Unity AssetBundle 解析 (一)——AB包介绍与构建

indienova.com/u/icynare/blogread/27911

下直接加载资源,通过Resource.Load()这个API加载就行,简单粗暴,非常适合新手,可以不用管资源怎么管理……本文要介绍的AB包方式,应该是目前比较通用的方案2018.2版本后新增的寻址方案Addressable……unity-assetbundles-variants.htmlAB包的分组方式将哪些资源打包到一个AB包下是让人头疼的事情

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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本来想给庄主先招募一个员工来帮忙经营山庄的,结果沟通面试时遇上了这样的情况……这下不知道该怎么回了…不过我们山庄建立的招募系统还是很谱的……达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作,有需求的小伙伴联系我 V13375966855……因为经验不足,我比较希望先做个小项目(几个月一年内就差不多能做完的)

十分钟看懂 N64 都有啥黑科技

indienova.com/indie-game-news/black-magic-of-n64/

本期刀客儿就来给大家唠唠 N64 都有啥黑科技~~欢迎大家加 QQ 群交流:427039967 参考文献参考文献太多了只一部分……v=M9ztLZJhCaQNintendo 64 Anti-Aliasing SPLIT-SCREEN……v=10h3WD1zq-oSubpixel Reconstruction Antialiasing for

牧场物语:济世之树(Harvest Moon: Tree of Tranquility)

indienova.com/game/harvest-moon-tree-of-tranquility

虽然模式没有很大的变化,但是操作却因为有了 Wii 的帮助而变得令人期待。……本作饲养的家畜包括了牛、马、羊、鸡,鸭等等,而且大家还能在大自然中找到野生动物。……虽然那么多前作已经将很多动物加入游戏了,但是这次还有一个惊喜给大家,就是加入了我们国家的国宝---熊猫,但是怎么样才能遇到它呢

版本:Early Access


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